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Programming/Java

Spring Boot - 스케줄러 사용해보기 1. FixedDelay vs FixedRate 들어가며 최근에 있었던 일입니다. 제가 만든 컴포넌트를 코드 리뷰를 통해 팀원들과 공유하는 자리를 가졌었는데, 스케줄링 된 작업에 대해서 이런 질문이 들어왔었습니다. 어라.. 저 작업이 0.5초마다 실행되게 설정되어 있는데요, 만일 작업의 수행속도가 0.5초를 넘기면 어떻게 되나요? 다음 작업이 무시되나요? 아니면 스레드가 하나 더 생겨서 어떻게든 0.5초마다 계속 실행되도록 하나요? 아니면 밀린 만큼 연달아 실행하나요? 이 질문은 중요했습니다. 왜냐하면 해당 작업은 무조건 순차적으로, 동시가 아닌 딱 1번씩만 실행되어야만 하는 작업이었기 때문이죠. 저는 스프링의 스케줄링에 대해 대략적인 조사를 해 보았을 때의 기억에 의존해서, "제가 알기로 기본 설정이 싱글 스레드이기 때문에, 수행 시간이 밀린다고 멀..
지뢰찾기(MineSweeper) with JavaFX 지뢰찾기(MineSweeper) 1. 제품 설명 지뢰찾기를 한 번도 실행시켜보지 않은 사람은 아마 없을 것이라 봅니다. (요즘 어린 친구들은 뭔지 모를수도 있습니다..) 가려져있는 타일을 하나씩 누르면서 지뢰를 찾아가는 게임인데, 게임 이름은 지뢰찾기인 주제에 진짜로 지뢰를 클릭하면 게임 오버가 됩니다. 정식 이름은 MineSweeper로, 올바른 번역은 "지뢰제거"입니다. 지뢰는 전부 랜덤하게 숨겨져 있으며, 좌클릭으로 타일을 까볼 수 있고, 우클릭으로 해당 타일이 지뢰일지 아닐지를 표시해둘 수 있습니다. 지뢰가 아닐 것 같은 공간은 좌클릭을, 지뢰라고 의심되는 공간은 우클릭을 해가면서 지정된 개수의 지뢰를 전부 찾아낼 때까지 반복합니다. 지뢰 근처에 있는 타일은 모두 숫자를 표시합니다. 이 숫자는 해..